Après, pas mal de recherche, j'ai découvert les structures, qui permettent de "grouper" les variables.
On fait la structure de la variable, qui créé un nouveau type de variable en fait.
C'est pas mal du tout, on peut mélanger du Bolen, de l'entier, du float... et donc, c'est bcp plus clair dans l ...
3 résultats trouvés
- 20 mars 2023, 15:14
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- 13 mars 2023, 12:36
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Organiser ses variables
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Re: Organiser ses variables
Merci du retour, je suis en train de mettre des préfixe pour m'y retrouver.
C'est bien dommage qu'on puisse pas un peu plus classer, on a rapidement un très grand nombre de variables.
Dans un autre logiciels, j'avait des variables de type "list" c'était pratique pour "grouper" des variables, ca ...
C'est bien dommage qu'on puisse pas un peu plus classer, on a rapidement un très grand nombre de variables.
Dans un autre logiciels, j'avait des variables de type "list" c'était pratique pour "grouper" des variables, ca ...
- 10 mars 2023, 18:35
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Organiser ses variables
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Organiser ses variables
Bonjour à tous,
Je débute sur UE, j'utilise exclusivement les blueprint.
Pour l'instant un petit projet "test" ou j'essaie pas mal de chose.
J'ai un soucis, sur mon acteur du personnage principal, je commence à avoir pas mal de variables et c'est un peu le bazar, comment vous faites pour les ...
Je débute sur UE, j'utilise exclusivement les blueprint.
Pour l'instant un petit projet "test" ou j'essaie pas mal de chose.
J'ai un soucis, sur mon acteur du personnage principal, je commence à avoir pas mal de variables et c'est un peu le bazar, comment vous faites pour les ...








