Analyse super intéressante, et assez alignée avec ce qu’on voit côté prod indie ces derniers mois. Avec UE5 et les assets/marketplaces actuels, la barrière d’entrée n’a jamais été aussi basse pour tester des concepts un peu atypiques sans infra lourde.
Je bosse justement sur des petits prototypes ...
3 résultats trouvés
- 27 févr. 2026, 18:04
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Re: Tutoriel débutants : Shallow Water River
C'est sympa!
Ça rappelle les bases
Ça rappelle les bases
- 27 févr. 2026, 09:15
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Re: Api google cloud
Salut,
En 2023 l’intégration AdMob et le multi mobile hors LAN sur UE5 étaient encore assez pénibles et mal documentés. Depuis, ça s’est un peu stabilisé.
A l’époque, sans serveur public intermédiaire, un multi mobile sérieux sur Unreal est très limité. Et pour AdMob, UE5 en 2023 n’était pas encore ...
En 2023 l’intégration AdMob et le multi mobile hors LAN sur UE5 étaient encore assez pénibles et mal documentés. Depuis, ça s’est un peu stabilisé.
A l’époque, sans serveur public intermédiaire, un multi mobile sérieux sur Unreal est très limité. Et pour AdMob, UE5 en 2023 n’était pas encore ...








