5 résultats trouvés

par Browzzer
07 mai 2026, 11:53
Forum : Débuter avec Unreal Engine
Sujet : choisir des outils pour mes projets UE
Réponses : 2
Vues : 8226

Re: choisir des outils pour mes projets UE

Salut,

Je vois très bien ce que tu veux dire, dès que t’as plusieurs projets UE en parallèle ça devient vite le bazar

De mon côté j’utilise surtout Notion pour suivre les tâches + un repo bien structuré (Git ou même juste une arbo propre), ça change deja beaucoup niveau clarté. Et pour les assets ...
par Browzzer
06 mai 2026, 23:50
Forum : Développement C++
Sujet : Tutoriel C++ - Cours d'initiation Partie 4 : While Loop
Réponses : 2
Vues : 15594

Re: Tutoriel C++ - Cours d'initiation Partie 4 : While Loop

Salut
je ne vois pas les tutoriels. vous les avez retiré?
par Browzzer
06 mai 2026, 13:36
Forum : Débuter avec Unreal Engine
Sujet : The Forest Cabin - Tutoriel débutant UE 5.7.4
Réponses : 2
Vues : 897

Re: The Forest Cabin - Tutoriel débutant UE 5.7.4

Tres instructif !
merci pour le partage
par Browzzer
06 mai 2026, 10:44
Forum : Off Topics
Sujet : Team building : du virtuel au réel (Construction & GPS)
Réponses : 2
Vues : 5830

Re: Team building : du virtuel au réel (Construction & GPS)

Salut,
Oui clairement, ce type d’activités peut avoir un vrai impact. Les challenges de construction ou d’orientation recréent bien la logique qu’on a sur Unreal : coordination, répartition des rôles, itérations rapides et gestion des imprévus.
par Browzzer
06 mai 2026, 00:01
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : La croissance phénoménale du Gaming d'ici 2030
Réponses : 1
Vues : 898

Re: La croissance phénoménale du Gaming d'ici 2030

Salut!
Analyse très intéressante
On voit clairement que le gaming devient une vraie “infrastructure” du divertissement, surtout avec la montée du cloud et des abonnements. Pour nous sur Unreal Engine, ça pose aussi un enjeu technique : optimiser les projets pour des environnements moins dépendants ...