
Contrairement aux exemples traditionnels d'Unreal Engine, Project Titan ne se concentre pas uniquement sur les meilleures pratiques. Il célèbre plutôt les réalisations des artistes participants tout en démontrant l'accessibilité et le potentiel collaboratif d'Unreal Engine.
Conçu pour prendre en charge un large éventail de plateformes, des appareils mobiles aux PC haut de gamme, Project Titan propose une carte en monde ouvert de 8 x 8 km, un personnage joueur piloté par Mover avec divers modes de déplacement, ainsi qu'une série de plugins et d'outils de création de mondes développés spécialement pour le projet artistique.








