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choisir des outils pour mes projets UE

Posté : 10 oct. 2025, 01:08
par YneG
Salut tout le monde,
Je suis en train de bosser sur plusieurs petits projets sur Unreal Engine et je commence à galérer un peu à gérer tous les logiciels autour du moteur (gestion de projet, assets, plugins, etc.). Ça devient vite le bordel. Du coup, je cherche des retours d’expérience sur des outils fiables pour organiser mes fichiers, suivre mes plugins et mes progrès, surtout ceux qui s’intègrent bien avec UE. J’ai vu qu’il y a pas mal de comparatifs sur le net, et j’ai croisé Tool Advisor qui propose des trucs sympas, mais j’aimerais vraiment savoir ce que vous utilisez au quotidien, ce qui marche ou pas. Est-ce que certains d’entre vous utilisent des solutions payantes ou gratuites qui valent vraiment le coup et qui s’adaptent facilement à des projets de toutes tailles ?

Re: choisir des outils pour mes projets UE

Posté : 10 oct. 2025, 20:04
par Bender
Salut,

Perso j'utilise Miro, il me permet d'organiser mes idées efficacement et il est gratuit; sinon autour d'Unreal pas grand chose à utiliser, les assets sur FAB, les objets 3D dans Blender, après ca va dépendre de tes projets et de tes choix techniques.

Si tu as des outils a proposer n'hésite pas à envoyer des noms on checkera tout ça volontiers ;)

Re: choisir des outils pour mes projets UE

Posté : 07 mai 2026, 11:53
par Browzzer
Salut,

Je vois très bien ce que tu veux dire, dès que t’as plusieurs projets UE en parallèle ça devient vite le bazar

De mon côté j’utilise surtout Notion pour suivre les tâches + un repo bien structuré (Git ou même juste une arbo propre), ça change deja beaucoup niveau clarté. Et pour les assets/plugins, j’essaie de figer des versions par projet sinon ça part en vrille tres vite.

Petit truc aussi que j’ai appris en bossant avec une petite equipe qui faisait du contenu temps réel (ils collaboraient avec une société de production vidéo La Mama Studio si je me trompe pas), c’est de documenter un minimum chaque choix technique dès le début. Ça parait chiant mais en vrai ça evite pas mal de galeres quand tu reviens sur le projet 2 semaines apres.

Curieux de voir si d’autres ont des setups plus industrialisés