Stack O Bot
Posté : 24 févr. 2026, 10:48
Stack O Bot est un jeu de plateforme en 3D qui a été entièrement repensé pour Unreal Engine 5.6.

Conçu pour être une excellente ressource d'apprentissage et un point de départ idéal pour les nouveaux développeurs qui souhaitent explorer la création de jeux modernes.
Conçu dans un souci de flexibilité, Stack O Bot fonctionne sur une large gamme d'appareils, des téléphones mobiles aux PC haut de gamme. Il prend en charge les écrans tactiles, les manettes de jeu et les claviers/souris. Vous y trouverez une multitude d'exemples pratiques et de systèmes, notamment :
- Un personnage de plateforme à la troisième personne entièrement jouable.
- Des mécanismes de puzzle avec des interactions basées sur la physique.
- Des outils procéduraux pour la création d'environnements et de gameplay.
- Des workflows intelligents pour la création de niveaux et les meilleures pratiques.
- Des systèmes modulaires d'objectifs et de progression.
- Des matériaux intelligents sans UV.
Chaque fonctionnalité est expliquée à travers les commentaires des développeurs dans le jeu, vous donnant un aperçu des choix de conception, de la mise en œuvre technique et des stratégies d'optimisation, ainsi que des plans et des matériaux commentés.
Que vous découvriez Unreal Engine pour la première fois ou que vous recherchiez une base solide pour construire votre propre projet, Stack O Bot est un projet exemple riche en fonctionnalités, conçu pour vous enseigner, vous inspirer et accélérer votre parcours de développement.

Conçu pour être une excellente ressource d'apprentissage et un point de départ idéal pour les nouveaux développeurs qui souhaitent explorer la création de jeux modernes.
Conçu dans un souci de flexibilité, Stack O Bot fonctionne sur une large gamme d'appareils, des téléphones mobiles aux PC haut de gamme. Il prend en charge les écrans tactiles, les manettes de jeu et les claviers/souris. Vous y trouverez une multitude d'exemples pratiques et de systèmes, notamment :
- Un personnage de plateforme à la troisième personne entièrement jouable.
- Des mécanismes de puzzle avec des interactions basées sur la physique.
- Des outils procéduraux pour la création d'environnements et de gameplay.
- Des workflows intelligents pour la création de niveaux et les meilleures pratiques.
- Des systèmes modulaires d'objectifs et de progression.
- Des matériaux intelligents sans UV.
Chaque fonctionnalité est expliquée à travers les commentaires des développeurs dans le jeu, vous donnant un aperçu des choix de conception, de la mise en œuvre technique et des stratégies d'optimisation, ainsi que des plans et des matériaux commentés.
Que vous découvriez Unreal Engine pour la première fois ou que vous recherchiez une base solide pour construire votre propre projet, Stack O Bot est un projet exemple riche en fonctionnalités, conçu pour vous enseigner, vous inspirer et accélérer votre parcours de développement.