Electric Dreams Environnement
Posté : 24 févr. 2026, 11:27
La démo Electric Dreams environnement est un projet de démo de features qui présente le framework de génération de contenu procédural (PCG), ainsi que le nouveau système de création de matériaux appelé Substrate.

Le projet d'exemple Electric Dreams Environment vous permet d'explorer l'environnement jungle de la démo, qui a été construit à l'aide d'une poignée d'actifs Quixel. Grâce à ces actifs, le PCG est capable de peupler rapidement et de manière transparente des mondes, qui peuvent être ajustés en temps réel en fonction du gameplay ou d'autres exigences.
En plus du PCG, l'exemple inclut une boule de shader opale Substrate et présente d'autres fonctionnalités d'UE5, notamment Lumen, Nanite et Soundscape.
Cet exemple comprend sept niveaux pour mieux explorer et comprendre les outils PCG.
Configuration minimale recommandée :
Processeur : Intel i9 à 8 cœurs (16 logiques) 3,6 GHz
Carte graphique : NVIDIA RTX 2080 avec 8 Go de VRAM

Le projet d'exemple Electric Dreams Environment vous permet d'explorer l'environnement jungle de la démo, qui a été construit à l'aide d'une poignée d'actifs Quixel. Grâce à ces actifs, le PCG est capable de peupler rapidement et de manière transparente des mondes, qui peuvent être ajustés en temps réel en fonction du gameplay ou d'autres exigences.
En plus du PCG, l'exemple inclut une boule de shader opale Substrate et présente d'autres fonctionnalités d'UE5, notamment Lumen, Nanite et Soundscape.
Cet exemple comprend sept niveaux pour mieux explorer et comprendre les outils PCG.
Configuration minimale recommandée :
Processeur : Intel i9 à 8 cœurs (16 logiques) 3,6 GHz
Carte graphique : NVIDIA RTX 2080 avec 8 Go de VRAM