Créer une forêt de bambou avec le PCG

Le level design, la création d'environnements, World Partition, les outils de landscape et de foliage, et le Procedural Content Generation (PCG)
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Saul
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Enregistré le : 17 sept. 2022, 15:53

Dans ce tutoriel PCG de MagnetVFX, vous découvrirez comment créer des bambous à l'aide du nouvel outil d'Unreal Engine, l'éditeur de végétation procédurale (PCG), dans Unreal Engine 5.7.3.



Le rendu :





Le Tutoriel :






Les assets gratuits utilisés dans le tuto :
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