Soucis de collision et persistance sur mes objets de comptoir
Posté : 11 mars 2026, 07:00
Bonjour tout le monde
Je travaille sur un système d'inventaire interactif pour une scène de boutique et je rencontre un comportement étrange avec mes acteurs posés en vitrine. Je voulais que les clients puissent manipuler ces produits, mais ils finissent toujours par passer à travers le maillage du comptoir ou par être éjectés de la scène dès que le Physics Handle se relâche, un peu comme si le système manquait d’un vrai mécanisme de type antivol pour pharmacie pour garder les objets bien en place malgré les interactions. J'ai pourtant bien activé le CCD (Continuous Collision Detection) sur mes instances, mais rien n'y fait, la stabilité n'est pas au rendez-vous. J'ai testé plusieurs configurations de Collision Presets sans succès pour verrouiller correctement ces éléments malgré leur interaction constante. Mon objectif est de sécuriser ces objets pour qu'ils restent bien en place malgré les manipulations répétées des joueurs. Si quelqu'un a déjà galéré à stabiliser des petits objets "verrouillés" en zone restreinte, vos retours m'aideraient énormément.
Je travaille sur un système d'inventaire interactif pour une scène de boutique et je rencontre un comportement étrange avec mes acteurs posés en vitrine. Je voulais que les clients puissent manipuler ces produits, mais ils finissent toujours par passer à travers le maillage du comptoir ou par être éjectés de la scène dès que le Physics Handle se relâche, un peu comme si le système manquait d’un vrai mécanisme de type antivol pour pharmacie pour garder les objets bien en place malgré les interactions. J'ai pourtant bien activé le CCD (Continuous Collision Detection) sur mes instances, mais rien n'y fait, la stabilité n'est pas au rendez-vous. J'ai testé plusieurs configurations de Collision Presets sans succès pour verrouiller correctement ces éléments malgré leur interaction constante. Mon objectif est de sécuriser ces objets pour qu'ils restent bien en place malgré les manipulations répétées des joueurs. Si quelqu'un a déjà galéré à stabiliser des petits objets "verrouillés" en zone restreinte, vos retours m'aideraient énormément.