Iron Defect dev log - 1 mois de travail
Posté : 22 avr. 2026, 08:38
Nicolas Noseda (dont nous avons déjà relayé plusieurs vidéos et tutos ici) a passé le mois dernier à développer son propre jeu : Iron Defect.
Dans ce premier journal de développement, il vous présente en détail tout ce qu'il ai créé jusqu'à présent, des mécaniques de survie de base aux systèmes multijoueurs. C'est un jeu de survie où vous incarnez un robot qui tente de survivre face à une IA dominante qui contrôle la planète. Au lieu de nourriture ou d'eau, vous devez gérer votre batterie, améliorer votre robot et anticiper vos actions pour rester en vie.
Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur Steam : https://store.steampowered.com/app/2830750/Iron_Defect/
Dans ce premier journal de développement, il vous présente en détail tout ce qu'il ai créé jusqu'à présent, des mécaniques de survie de base aux systèmes multijoueurs. C'est un jeu de survie où vous incarnez un robot qui tente de survivre face à une IA dominante qui contrôle la planète. Au lieu de nourriture ou d'eau, vous devez gérer votre batterie, améliorer votre robot et anticiper vos actions pour rester en vie.
Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur Steam : https://store.steampowered.com/app/2830750/Iron_Defect/