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Transformer les Templates (TP, FP etc.) en Plugins

Posté : 01 mai 2026, 10:09
par Colonel
Rafael Dias Sançon, développeur de jeux chez Globant, vous présente une méthode pour segmenter et distribuer le contenu de votre jeu en créant des packs de template basé sur des plugins. En utilisant uniquement des Blueprints, il vous montrera comment déplacer des modes de jeu distincts vers leurs propres plugins, les relier via des ressources de données, et packager l'ensemble du projet — jeu de base et DLC — à l'aide de quelques scripts simples. Que vous travailliez sur votre premier projet ou que vous recherchiez simplement une méthode plus claire pour organiser votre contenu, cette session vous fournira un point de départ utile et pratique.