Vous faites comment pour trouver un job en télétravail
Posté : 19 mai 2026, 12:20
Salut la team, Je bosse actuellement dans une boîte à Lyon, contrat CDI classique, open space, le truc habituel... sauf que depuis environ six mois je cherche à basculer sur un poste à distance. Pas forcément full remote d'emblée, mais au moins trois jours par semaine chez moi, histoire de voir si ça me correspond.
Mon profil c'est C++ depuis pas loin de cinq ans, un peu de scripting Unreal (blueprints + C++ natif), et j'ai une bonne maîtrise de Visual Studio, Xcode un peu moins mais je me débrouille. Sur le papier ça devrait pas être si compliqué de trouver un job en télétravail dans ce domaine, vu que le secteur jeu vidéo/simulation a massivement adopté le remote pendant le covid et n'est pas vraiment revenu en arrière à 100%
Sauf que concrètement, j'ai l'impression que la plupart des offres que je croise restent en hybride contraint, genre deux jours max depuis chez soi, avec une clause de proximité géographique autour du siège. Et les boîtes vraiment full remote sur du C++ / Unreal, c'est soit des startups en mode très early stage où la stabilité est douteuse, soit des studios anglophones qui recrutent en dehors de France et là la question du contrat et de la fiscalité devient vite un casse-tête.
J'ai essayé LinkedIn, Welcome to the Jungle, quelques canaux Discord de gamedev... les retours sont rares. Quelqu'un ici a réussi à décrocher un poste en télétravail stable sur ce genre de stack ? Via une plateforme en particulier, ou plutôt par réseau ?
Mon profil c'est C++ depuis pas loin de cinq ans, un peu de scripting Unreal (blueprints + C++ natif), et j'ai une bonne maîtrise de Visual Studio, Xcode un peu moins mais je me débrouille. Sur le papier ça devrait pas être si compliqué de trouver un job en télétravail dans ce domaine, vu que le secteur jeu vidéo/simulation a massivement adopté le remote pendant le covid et n'est pas vraiment revenu en arrière à 100%
Sauf que concrètement, j'ai l'impression que la plupart des offres que je croise restent en hybride contraint, genre deux jours max depuis chez soi, avec une clause de proximité géographique autour du siège. Et les boîtes vraiment full remote sur du C++ / Unreal, c'est soit des startups en mode très early stage où la stabilité est douteuse, soit des studios anglophones qui recrutent en dehors de France et là la question du contrat et de la fiscalité devient vite un casse-tête.
J'ai essayé LinkedIn, Welcome to the Jungle, quelques canaux Discord de gamedev... les retours sont rares. Quelqu'un ici a réussi à décrocher un poste en télétravail stable sur ce genre de stack ? Via une plateforme en particulier, ou plutôt par réseau ?