Mon nouveau RTS Western.

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Alex
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Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:32

Bonjour à tous,

Je voudrais vous présenter un RTS que je suis entrain de développer sur UE5. Le jeu s'appelle "A Fistful Of Yankees". Il s'agit d'un RTS solo dans un univers Western.

Si vous voulez en savoir plus, j'ai réalisé un premier Devlog juste ici :



Une page Steam a également été créée avec la possibilité de participer à un Playtest :arrow: Steam

Le projet avance très bien mais je suis au stage où je commence à avoir besoin de retours de joueurs, histoire de savoir si je suis sur la bonne direction et ce qu'il faudrait améliorer, changer, voire carrément jeter !

Un grand merci à ceux qui testeront le jeu :)
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Latorche
Messages : 138
Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:34

Bravo ! perso je développe des jeux 2D principalement mais jamais encore jusqu'a la publication, j'essaie ton jeu dès que possible !
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Alex
Messages : 18
Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:32

Merci ! C'est le premier que je publie sur Steam mais après de nombreux essais.

Si tu veux me montrer des projets à toi n'hésites pas, ça m'intéresse de voir ce que font les autres.
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Bender
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Enregistré le : 15 sept. 2022, 13:14

Bravo Alex, c'est top ! On en parle bientôt sur le site ;)
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Elon
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Enregistré le : 21 oct. 2022, 12:43

Sympa la vidéo du devlog, ça donne envie d'essayer le jeu !
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Colonel
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Enregistré le : 20 oct. 2022, 12:22

intéressante la démo, j'ai eu un peu de mal avec la technique de jeu mais une fois dedans ça marche plutôt bien. Comptez sur moi pour suivre le projet :mrgreen:
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Alex
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Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:32

Merci beaucoup pour ton retour.
Une grosse mise à jour va bientôt sortir. J'ai prévu de simplifier et clarifier certaines parties. De nouvelles unités vont également faire leur apparition.
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Alex
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Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:32

Bonjour à tous, je vous présente mon deuxième devlog. J'ai essayé de prendre en compte vos retours du playtest pour apporter des modifications au jeu. La mise à jour est publiée sur Steam, avec encore quelques petits bugs, qui devraient être réglés assez rapidement (nouvelles améliorations = nouveaux bugs !!).

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