
Il présente la proposition architecturale originale non réalisée de Moshe Safdie, ainsi que le bâtiment existant « Habitat 67 ». Ce projet est idéal pour découvrir comment les techniques de visualisation architecturale de pointe d'Unreal Engine peuvent être appliquées à des projets de visualisation à grande échelle. Il utilise de nombreuses nouvelles fonctionnalités de rendu d'UE 5.2 telles que Nanite, Lumen, Path Tracing, Virtual Shadow Maps et bien d'autres, toutes prêtes à l'emploi.








