Créer l'environnement de Mars avec UE5

Le level design, la création d'environnements, World Partition, les outils de landscape et de foliage, et le Procedural Content Generation (PCG)
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Saul
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Enregistré le : 17 sept. 2022, 15:53

Ce livestream sera plutôt décontracté, avec la création d'un environnement artistique avec les nouveaux outils de l'UE5. Kitbashing, éclairage, un peu d'animation, rendu, mais le plus important, l'atmosphère ! L'Unreal Engine 5 est très amusant à utiliser, mais il est encore un peu bogué. Nous nous pencherons également sur l'illumination globale de Lumen et sur la géo Nanite / virtualisée !







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