Créer l'environnement "Temple of the ORB"

Le level design, la création d'environnements, World Partition, les outils de landscape et de foliage, et le Procedural Content Generation (PCG)
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Mark Landers
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Enregistré le : 17 nov. 2022, 09:56

Comment créer l'environnement appelé "Temple of the ORB" dans Unreal Engine 5.4.3.

L'ensemble des assets nécessaires sont gratuits mais il vous faudra un peu de place sur le disque, notamment pour le pack Valley of the ancient ;)




Demo :




Tutorial :





Pour activer nanite displacement utilisez ces commandes :
r.Nanite.AllowTessellation=1
r.Nanite.Tessellation=1

Lien de téléchargement :
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Lien vers les assets Megascan :
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