Textures floues ouverture projet

Utilisation et personnalisation des Matériaux, création de textures, Landscape Materials, Material Instances et Substrate
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PierreA
Messages : 1
Enregistré le : 09 juil. 2025, 13:34

Bonjour à tous,

Je suis nouveau sur le forum et je suis ravi qu'il y ait un forum UE en français.
Voici mon problème, lorsque j'ouvre mon projet, certaines textures ou matériaux ont un rendu "flou" ou "pixelisé".
Le problème est réglé lorsque j'ouvre le matériau dans la fenêtre de réglage, le problème revient à chaque fermeture/ouverture de projet.
J'ai tenté d' activer/ désactiver, le virtual texture dans la project settings, en vain.
Voir en PJ un exemple.

Avez-vous une idée du problème?

Merci.
Fichiers joints
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Capture d'écran 2025-07-11 120522.png (48.64 Kio) Vu 9439 fois
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Elon
Messages : 329
Enregistré le : 21 oct. 2022, 12:43

Salut,
Tu as un message d'alerte streaming poolsize sur l'écran ?
Sinon tu peux aessayer la commande :
r.TextureStreaming 0
pour voir si c'est un problème de streaming
Sinon vérifie la texture (LOD, compression, mipmap)
A+
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