Ue5, sur linux glf os

Installer Unreal Engine sur Linux, compilation des sources, assets manager et Steam Deck
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CJ2023
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Salut, j'ai installer unreal engine 5, sur glf os qui est basé nix os.Via assetsmanagerstudio, et j'installe unreal correctement après quand je lance l'assetmanagerstudio, on me dit de téléchargé vscode et m'envoie ici : https://code.visualstudio.com/docs/setup/linux

Déjà, je bloque comme c'est pas en francais, tu me diras j'aurai quand même eu dû mal. et je ne peux pas non plus compiler mes projets.

En espérant trouvé quelqu'un pour m'aider ou plusieur. svp merci, en plein galère et que je n'avance pas mon projet. :oops: :oops: :idea:
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Mark Landers
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Salut, je ne suis pas sur linux mais ta page tuto à l'air plutôt clair, a quelle étape tu bloques ?
CJ2023
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Enregistré le : 04 déc. 2023, 16:51

salut la ou je bloque, je ne sais pas quoi prendre et comment l'installer : https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/9.0
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Poppy
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Salut, ca depend de ta version de Visual Studio mais si ta version est récente prend le dernier package du sdk il y a tout dedans ;)
CJ2023
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Salut, oui mais installer ou binaries ?
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Bender
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installer ;)
CJ2023
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Enregistré le : 04 déc. 2023, 16:51

ok, merci, mais le souci maintenant, c'est le :

UATHelper: Packaging (Linux): RunUAT ERROR: AutomationTool was unable to run successfully. Exited with code: 6
PackagingResults: Error: AutomationTool was unable to run successfully. Exited with code: 6
PackagingResults: Error: Unknown Error

Au moment ou j'essaie de compiler j'ai des erreurs.
j'ai un peu ce problème à cette personne :

https://forums.unrealengine.com/t/autom ... ase/571781

Je ne sais pas faire. svp merci :)
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