Aperçu du nouveau système de génération de terrain d'Unreal Engine 5.8
Posté : 21 mars 2026, 08:36
Le nouveau système de génération de terrain d'Unreal a enfin été intégré à la version en cours de développement d'UE5.8 disponible sur GitHub.
Des développeurs tels que Tore Lervik et Dylan Browne démontrent déjà toute la puissance et la flexibilité de ce système. Comparé à l'ancien mode « paysage », qui était resté pratiquement inchangé depuis UE3, la différence est flagrante : il s'agit d'une évolution indispensable qui ouvre de nouvelles possibilités créatives.
On vous en reparlera dès la sortie officielle.
Des développeurs tels que Tore Lervik et Dylan Browne démontrent déjà toute la puissance et la flexibilité de ce système. Comparé à l'ancien mode « paysage », qui était resté pratiquement inchangé depuis UE3, la différence est flagrante : il s'agit d'une évolution indispensable qui ouvre de nouvelles possibilités créatives.
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