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Aperçu du nouveau système de génération de terrain d'Unreal Engine 5.8

Posté : 21 mars 2026, 08:36
par Elon
Le nouveau système de génération de terrain d'Unreal a enfin été intégré à la version en cours de développement d'UE5.8 disponible sur GitHub.

Des développeurs tels que Tore Lervik et Dylan Browne démontrent déjà toute la puissance et la flexibilité de ce système. Comparé à l'ancien mode « paysage », qui était resté pratiquement inchangé depuis UE3, la différence est flagrante : il s'agit d'une évolution indispensable qui ouvre de nouvelles possibilités créatives.

On vous en reparlera dès la sortie officielle.