344 résultats trouvés

par Saul
20 mai 2026, 08:03
Forum : Marketplace FAB Assets Gratuits
Sujet : Fab Assets Gratuits: Mai 2026 2/2
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Fab Assets Gratuits: Mai 2026 2/2

Retrouvez la deuxième livraison d’assets gratuits du Marketplace Fab du mois de mai 2026. La disponibilité des packs s’étend du 19 mai au 2 juin 2026, sa valeur marchande est de 69 euros en licences personnelles et de 257 euros en licences professionnelles. Parmi les contenus disponibles ce mois-ci ...
par Saul
26 avr. 2026, 08:06
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : La croissance phénoménale du Gaming d'ici 2030
Réponses : 1
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La croissance phénoménale du Gaming d'ici 2030

L’industrie du jeu vidéo ne connaît pas la crise. Selon le dernier rapport d’expertise de Mordor Intelligence, le marché mondial du gaming, évalué à environ 269 milliards de dollars en 2025, devrait atteindre la somme vertigineuse de 435,44 milliards de dollars d’ici 2030. Avec un taux de croissance ...
par Saul
22 avr. 2026, 09:25
Forum : Marketplace FAB Assets Gratuits
Sujet : Fab Assets Gratuits: Avril 2026 3/3
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Vues : 1088

Fab Assets Gratuits: Avril 2026 3/3

Retrouvez la deuxième livraison d’assets gratuits du Marketplace Fab du mois d'avril 2026. La disponibilité des packs s’étend du 21 avril au 5 mai 2026, sa valeur marchande est de 127 euros en licences personnelles et de 276 euros en licences professionnelles. Parmi les contenus disponibles ce mois ...
par Saul
08 avr. 2026, 09:51
Forum : Marketplace FAB Assets Gratuits
Sujet : Fab Assets Gratuits: Avril 2026 2/3
Réponses : 0
Vues : 3120

Fab Assets Gratuits: Avril 2026 2/3

Retrouvez la deuxième livraison d’assets gratuits du Marketplace Fab du mois d'avril 2026. La disponibilité des packs s’étend du 7 avril au 21 avril 2026, sa valeur marchande est de 140 euros en licences personnelles et de 360 euros en licences professionnelles. Parmi les contenus disponibles ce ...
par Saul
01 avr. 2026, 08:37
Forum : Astuces et tips
Sujet : Recherche d’outils et de méthodes pour bien structurer un workflow sur Unreal Engine
Réponses : 1
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Re: Recherche d’outils et de méthodes pour bien structurer un workflow sur Unreal Engine

Salut, dans UE tu as au moins 10 métiers/spécialités différents, donc il est quasiment impossible d'être très bon partout. Déjà si tu hésites entre le BP et le C++ il y a un problème, soit tu sais coder et tu vas faire naturellement du C++, soit tu sais pas et le BP te suffira largement pour ...
par Saul
26 mars 2026, 09:02
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : Les moteurs de jeu les plus utilisés en 2025
Réponses : 0
Vues : 4519

Les moteurs de jeu les plus utilisés en 2025

L’écosystème des moteurs de jeu sur PC connaît actuellement une transformation notable, portée à la fois par des évolutions technologiques, économiques et culturelles. Longtemps dominé par quelques solutions majeures, le marché se diversifie et reflète davantage les besoins variés des développeurs ...
par Saul
23 mars 2026, 08:33
Forum : Showcase
Sujet : Les résultats du Dræm Sequence Challenge : la communauté 3D repousse encore les limites
Réponses : 5
Vues : 12729

Re: Les résultats du Dræm Sequence Challenge : la communauté 3D repousse encore les limites

Tous les rendus du Top 1500 classés par catégories :


https://www.youtube.com/watch?v=96ooAx9tvc4


0:00:20 Honorable Mention & Top 100
0:11:16 Abstract
0:19:28 Cartoon
0:24:16 City
0:27:16 Everyday Life
0:31:48 Fantasy
0:37:32 Historical
0:39:36 Horror / Apocalypse
0:44:40 Miniature
0:45:20 ...
par Saul
10 mars 2026, 16:11
Forum : Marketplace FAB Assets Gratuits
Sujet : Fab Assets Gratuits: Mars 2026 2/2
Réponses : 0
Vues : 5794

Fab Assets Gratuits: Mars 2026 2/2

Retrouvez la deuxième livraison d’assets gratuits du Marketplace Fab du mois de mars 2026. La disponibilité des packs s’étend du 10 mars au 24 mars 2026, sa valeur marchande est de 60 euros en licences personnelles et de 232 euros en licences professionnelles. Parmi les contenus disponibles ce mois ...
par Saul
05 mars 2026, 10:29
Forum : Environnement Design
Sujet : Créer une forêt de bambou avec le PCG
Réponses : 0
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Créer une forêt de bambou avec le PCG

Dans ce tutoriel PCG de MagnetVFX, vous découvrirez comment créer des bambous à l'aide du nouvel outil d'Unreal Engine, l'éditeur de végétation procédurale (PCG), dans Unreal Engine 5.7.3.


Le rendu :

https://www.youtube.com/watch?v=itkP3clORzE


Le Tutoriel :

https://www.youtube.com/watch?v ...
par Saul
05 mars 2026, 10:20
Forum : Materials et Textures
Sujet : Obtenez plus de 280 matériaux Substrate pour l'automobile
Réponses : 1
Vues : 5557

Obtenez plus de 280 matériaux Substrate pour l'automobile

Entièrement créé avec Substrate, le système de matériaux nouvelle génération de l'Unreal Engine, ce pack propose une base de matériaux réalistes et prêts pour la production en visualisation automobile. Il offre des résultats cohérents sur les flux de travail Lumen et path tracing.

Conçu pour créer ...